Statistiche
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Nome
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Grado
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Abilità speciale
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|---|---|---|---|---|---|---|
| Teuza ardente 1 | 5 | 368 |
-30% |
292 |
Affondo calante (SP) Liv.1 |
Nessuno |
| Teuza ardente+ 1 | 6 | 475 |
394 |
Affondo calante (SP) Liv.2 |
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| Teuza ardente+ 2 | 7 | 614 |
532 |
|||
| Teuza ardente+ 3 | 8 | 792 |
711 |
Affondo calante (SP) Liv.3 |
Ferocia critica Liv.1 |
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| Teuza ardente+ 4 | 9 | 1022 |
949 |
|||
| Teuza ardente+ 5 | 10 | 1318 |
1261 |
|||
| 10 Liv. 5 | 1579 |
1568 |
Statistiche
Grado 5
Grado 6
Grado 7
Grado 8
Grado 9
Grado 10
Grado 10 Lv.5
Teuza ardente 1
Teuza ardente+ 1
Teuza ardente+ 2
Teuza ardente+ 3
Teuza ardente+ 4
Teuza ardente+ 5
Teuza ardente+ 5
Attacco
368
475
614
792
1022
1318
1579
Affinità
-30%
Elemento
292
394
532
711
949
1261
1568
Abilità speciale
Affondo calante (SP) Lv.1
Affondo calante (SP) Lv.2
Affondo calante (SP) Lv.3
Abilità equipaggiamento
Nessuno
Kinsetto: Alucanid
Tipo kinsetto: Assistenza
Una volta caricati, i kinsetti sferrano attacchi d'assistenza insieme a determinate azioni eseguite a terra
Tipo esibizione: Rapidità
La capienza massima di estratti è ridotta, rendendo più facile entrare in stato di carica, ma la durata è più breve
Tipo attacco: Taglio
Bonus kinsetto: Bonus elementale
Valore elemento dei kinsetti incrementato in stato di carica
Abilità associate
Affondo calante (SP)
Liv. 1
Piomba con ferocia su un mostro dall'alto (potere: 100)
Liv. 2
Piomba con ferocia su un mostro dall'alto (potere: 105)
Liv. 3
Piomba con ferocia su un mostro dall'alto (potere: 110)
Liv. 1
Riduce l'affinità dell'arma (-10%), ma conferisce una piccola probabilità di incrementare i danni da affinità negativa (a 150%).
Liv. 2
Riduce l'affinità dell'arma (-15%), ma conferisce una piccola probabilità di incrementare i danni da affinità negativa (a 175%).
Liv. 3
Riduce l'affinità dell'arma (-20%), ma conferisce una piccola probabilità di incrementare i danni da affinità negativa (a 200%).
Liv. 4
Riduce l'affinità dell'arma (-25%), ma conferisce una piccola probabilità di incrementare i danni da affinità negativa (a 225%).
Liv. 5
Riduce l'affinità dell'arma (-30%), ma conferisce una piccola probabilità di incrementare i danni da affinità negativa (a 250%).

