Statistiche
| Fulmine delle nevi 1 | 5 | 361 |
0% |
232 |
Controscoppio wyvern (SP) Liv.1 |
Angelo custode Liv.1 |
| Fulmine ghiacciante 1 | 6 | 461 |
320 |
Controscoppio wyvern (SP) Liv.2 |
||
| Fulmine ghiacciante 2 | 7 | 589 |
443 |
|||
| Fulmine ghiacciante 3 | 8 | 751 |
608 |
Controscoppio wyvern (SP) Liv.3 |
Angelo custode Liv.2 |
|
| Fulmine ghiacciante 4 | 9 | 958 |
835 |
|||
| Fulmine ghiacciante 5 | 10 | 1221 |
1142 |
|||
| 10 Liv. 5 | 1463 |
1420 |
Statistiche
Grado 5
Grado 6
Grado 7
Grado 8
Grado 9
Grado 10
Grado 10 Lv.5
Fulmine delle nevi 1
Fulmine ghiacciante 1
Fulmine ghiacciante 2
Fulmine ghiacciante 3
Fulmine ghiacciante 4
Fulmine ghiacciante 5
Fulmine ghiacciante 5
Attacco
361
461
589
751
958
1221
1463
Affinità
0%
Elemento
232
320
443
608
835
1142
1420
Abilità speciale
Controscoppio wyvern (SP) Lv.1
Controscoppio wyvern (SP) Lv.2
Controscoppio wyvern (SP) Lv.3
Abilità equipaggiamento
Tipo munizioni
Proiettili ghiaccioMunizioni con elemento ghiaccio. Efficaci da cortissimo a medio raggio. |
5 | Medio | Normale |
Proiettili ghiaccio ventaglioMunizioni con elemento ghiaccio ideali a corto raggio. Portata ridotta, ma colpiscono più volte al ridursi della distanza. |
4 | Alto | Lenta |
Proiettili ghiaccio lacerantiMunizioni che generano una moltitudine di lame all'impatto, infliggendo danni da taglio con elemento ghiaccio. |
3 | Molto alto | Lenta |
Proiettili ghiaccio
Proiettili ghiaccio ventaglio
Proiettili ghiaccio laceranti
Capienza
Rinculo
Ricarica
Abilità associate
Controscoppio wyvern (SP)
Liv. 1
Un singolo colpo libera la forza distruttiva di un formidabile scoppio wyvern (potenza: 100%).
Liv. 2
Un singolo colpo libera la forza distruttiva di un formidabile scoppio wyvern (potenza: 105%).
Liv. 3
Un singolo colpo libera la forza distruttiva di un formidabile scoppio wyvern (potenza: 110%).
Liv. 1
30% di probabilità di ridurre i danni dell'attacco di un mostro (-50%).
Liv. 2
40% di probabilità di ridurre i danni dell'attacco di un mostro (-50%).
Liv. 3
50% di probabilità di ridurre i danni dell'attacco di un mostro (-50%).
Liv. 4
50% di probabilità di ridurre i danni dell'attacco di un mostro (-60%).
Liv. 5
50% di probabilità di ridurre i danni dell'attacco di un mostro (-80%).

