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Mazza Dios

Tipologia arma
Falcione insetto
Mostro associato
Brachydios

Statistiche

Mazza Dios 1 5 439

10%

205

Affondo calante (SP) Liv.1

Nessuno

Elettromazza 1 6 574

252

Affondo calante (SP) Liv.2

Elettromazza 2 7 751

281

Elettromazza 3 8 981

313

Affondo calante (SP) Liv.3

Sfruttamento scoppio Liv.1

Elettromazza 4 9 1282

350

Elettromazza 5 10 1675

391

10 Liv. 5 2007

416

Statistiche

Grado 5

Grado 6

Grado 7

Grado 8

Grado 9

Grado 10

Grado 10 Lv.5

Mazza Dios 1

Elettromazza 1

Elettromazza 2

Elettromazza 3

Elettromazza 4

Elettromazza 5

Elettromazza 5

Attacco

439

574

751

981

1282

1675

2007

Affinità

10%

Elemento

205

252

281

313

350

391

416

Abilità speciale

Affondo calante (SP) Lv.1

Affondo calante (SP) Lv.2

Affondo calante (SP) Lv.3

Abilità equipaggiamento

Nessuno

Kinsetto: Gleambeetle

Tipo kinsetto: Assistenza

Una volta caricati, i kinsetti sferrano attacchi d'assistenza insieme a determinate azioni eseguite a terra

Tipo esibizione: Potenza

La resistenza è ridotta, rendendo più difficile entrare in stato di carica, ma la potenza d'attacco è elevata

Tipo attacco: Contundente

Bonus kinsetto: Bonus assistenza

In stato di carica, la potenza degli attacchi di assistenza dei kinsetti aumenta quando la resistenza è al massimo, ma la resistenza si rigenera più lentamente

Abilità associate

Affondo calante (SP)

Liv. 1

Piomba con ferocia su un mostro dall'alto (potere: 100)

Liv. 2

Piomba con ferocia su un mostro dall'alto (potere: 105)

Liv. 3

Piomba con ferocia su un mostro dall'alto (potere: 110)

Liv. 1

Aumenta di pochissimo la probabilità di infliggere accumulo dello stato scoppio e aumenta la potenza d'attacco (+30) ogni volta che lo stato scoppio viene inflitto (massimo 10 volte).

Liv. 2

Aumenta leggermente la probabilità di infliggere accumulo dello stato scoppio e aumenta la potenza d'attacco (+60) ogni volta che lo stato scoppio viene inflitto (massimo 10 volte).

Liv. 3

Aumenta moderatamente la probabilità di infliggere accumulo dello stato scoppio e aumenta la potenza d'attacco di (+90) ogni volta che lo stato scoppio viene inflitto (massimo 10 volte).

Liv. 4

Aumenta notevolmente la probabilità di infliggere accumulo dello stato scoppio e aumenta la potenza d'attacco di (+120) ogni volta che lo stato scoppio viene inflitto (massimo 10 volte).

Liv. 5

Aumenta enormemente la probabilità di infliggere accumulo dello stato scoppio e aumenta la potenza d'attacco di (+150) ogni volta che lo stato scoppio viene inflitto (massimo 10 volte).

Maggiori informazioni
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